2018年2月08日
ぽぷぜみ、卒論発表会無事終了
お知らせ
ぽぷぜみ(ポピュラー文化研究ゼミ)の卒論発表会が、先日無事に終了しました。3年生の頃からずっと調査していた人、就活後にテーマを変えた人、最後まで論文と格闘した人・・・いろいろと苦労した甲斐があり、みな力作でした。 2017年度ぽぷぜみ卒論題目はこちらです。 櫻井 文和子 「歴史キャラと史実の共存ー観光資源としてのおもてなし武将隊」 山﨑 友里花 「女性ファンダムにおける嫌悪と攻撃性――なぜ『地雷』は生まれ、他者を攻撃するか」 阿部 拓弥 「声優とキャラクターの融合―「かぶり現象」が与えるファンへの影響」 荒井 杏子 「アニメ聖地巡礼研究―『ラブライブ!』における神田明神奉納絵馬分析を中心に」 檀 圭一朗 「子供向け作品の消費の文脈の変化——『仮面ライダー』、『スーパー戦隊』シリーズの玩具消費を中心に」 山崎 伽帆 「キャラクターが起こす<<聖地巡礼>>の変質~ゲーム『刀剣乱舞-ONLINE-』による変容」 文化社会的アプローチをとったカルチュラルスタディーズのゼミなので、みな関係者にインタビューしに行ったり、ファンたちと話し合ったりと、時 ...
2017年12月21日
大分大学での講演
お知らせ
先日、大分大学 国際理解教育講演シリーズにお招きいただき、講演をおこなってきました。「コンテンツツーリズムの可能性と課題-アニメ聖地巡礼ケーススタディ(Anime-induced Tourism or ‘Contents Tourism’: Potentials and Problems)」という題名のもと、 日本語と英語で、2コマの講義です。オーディエンスは、日本語を勉強している留学生+日本人、英語の方は、留学生(欧米圏が多い印象でした)でした。 コンテンツツーリズムということばは、オーディエンスのみなさんの中で知っていた人はほんのわずかでした。聖地巡礼の方は、さすがに浸透していましたね。こうした講演を通じて、コンテンツツーリズムについて知ってもらえて、また事例や問題点も考えてもらえて、こちらも楽しかったです。 大分はなんといっても温泉が豊富でした。他大学に招聘されるときの楽しみの一つが、ローカルフードやロー ...
2017年12月12日
‘2.5차원 문화에 대한 조사’
2.5D プロジェクト
'2.5차원 문화에 대한 조사' 설문조사 협조를 부탁드립니다  저희는“애니메이션, 만화, 게임 등 2차원 세계와 3차원의 현실 세계 사이에 있는 것”= “2.5 차원”문화 현상에 대해 학술 조사 및 연구를 수행하고 있는 일본의 연구자 프로젝트 팀입니다. 이번 조사에서는“2.5 차원”콘텐츠의 확산 및 향유에 대해 알아보는 것을 목적으로,“2.5 차원”에 대한 의식 및 행동에 대해 설문조사를 실시하고자 합니다. 시간이 허락되신다면 꼭 협력 부탁드립니다.  설문조사는 익명 응답이 가능합니다 (임의로 연락처를 물어보는 문항이 있습니다. 응답은 SSL암호화 처리됩니다). 수집된 내용은 엄중히 관리하며, 조사가 끝난 후 바로 삭제할 예정입니다. 조사 결과는 학회 등 학술 발표, 간행물 등에 사용되며 개인이 특정되는 형태로 공개되는 일은 없습니다. 또한 조사, 연구의 성과는 ...
2017年12月03日
“2.5次元”文化的调查问卷
2.5D プロジェクト
“2.5次元”文化的调查问卷 关于协助问卷调查的说明 本课题组针对动漫、漫画、游戏等2次元世界和现实的3次元之间的“2.5次元”文化现象进行学术调查和研究。课题组成员皆为学者。为研究“2.5次元”内容的延伸以及喜爱这些内容的人群,本课题组针对有关“2.5次元”的认知和行为设计了此调查问卷。期待您协助回答问卷上的问题。如您希望,可匿名回答此问卷。(※您可通过任意联络方式咨询。通信经网络安全协议SSL进行加密。) 我们将对所获得的一切资料进行慎重管理。研究结束后将销毁所有信息。研究结果会在学术会议上进行发表,并在学术刊物上出版,但均不会公开有关个人信息的资料。 此外,调查和研究的成果会在横浜国立大学・須川亜紀子研究室HP的网页“2.5D Project”上随时进行更新。 感谢您的参与。如有意见,敬请联系。 科学研究費挑戦的研究(萌芽) 课题编号:17K18459 《由“2.5次元文化”看参加型文化中粉丝群体的构筑》(「『2.5次元文化』における ...
2017年11月23日
2.5次元文化に関するアンケートへのご協力のお願い
2.5D プロジェクト
2.5次元文化に関するアンケートへのご協力のお願い
アンケート調査へのご協力のお願い 私たちは「アニメ、マンガ、ゲームなどの2次元の世界と現実の3次元の間にあるもの」=「2.5次元」文化事象に対する学術的調査・研究を行っている研究者のプロジェクトチームです。今回は、「2.5次元」コンテンツの広がりや楽しまれ方に光を当てる目的で、「2.5次元」に関する意識や行動についてアンケート調査を行っています。よろしければぜひご協力ください。 リンクはこちら。(上記QRコードでもリンクへ飛べます) アンケートの個人情報取扱などに関する情報は以下の通りです。(アンケートを終えると読めなくなりますので、こちらに再掲します)  アンケートは匿名での回答が可能です。(※任意でご連絡先等をお聞きする箇所があります。通信はSSL暗号化されています)  いただいた情報は厳重に管理し、調査終了後は迅速に削除いたします。調査結果は学会での学術発表、各種刊行物として使用させていただきますが、個人が特定されるような情報は公開い ...
須川亜紀子
須川亜紀子
Akiko Sugawa-Shimada
横浜国立大学 都市科学部/都市イノベーション研究院 教授
Professor, Department of Urban Sciences/ Institute of Urban Innovation Yokohama National University
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