2017年11月23日
2.5次元文化に関するアンケートへのご協力のお願い
2.5D プロジェクト
2.5次元文化に関するアンケートへのご協力のお願い
アンケート調査へのご協力のお願い 私たちは「アニメ、マンガ、ゲームなどの2次元の世界と現実の3次元の間にあるもの」=「2.5次元」文化事象に対する学術的調査・研究を行っている研究者のプロジェクトチームです。今回は、「2.5次元」コンテンツの広がりや楽しまれ方に光を当てる目的で、「2.5次元」に関する意識や行動についてアンケート調査を行っています。よろしければぜひご協力ください。 リンクはこちら。(上記QRコードでもリンクへ飛べます) アンケートの個人情報取扱などに関する情報は以下の通りです。(アンケートを終えると読めなくなりますので、こちらに再掲します)  アンケートは匿名での回答が可能です。(※任意でご連絡先等をお聞きする箇所があります。通信はSSL暗号化されています)  いただいた情報は厳重に管理し、調査終了後は迅速に削除いたします。調査結果は学会での学術発表、各種刊行物として使用させていただきますが、個人が特定されるような情報は公開い ...
2017年10月23日
第4回2.5次元文化を考える公開シンポジウムのチラシ完成
2.5D プロジェクト
第4回2.5次元文化を考える公開シンポジウムのチラシ完成
第4回2.5次元文化を考える公開シンポジウム〜コンテンツツーリズム、AR、イマジネーション〜のチラシができました。 The flyer of the 4th open symposium on 2.5-dimensional culture: Contents Tourism, AR, and Imagination was just out.
2017年10月05日
第4回2.5次元文化を考える公開シンポジウムのお知らせ
2.5D プロジェクト
第4回2.5次元文化を考える公開シンポジウムのお知らせ
第4回2.5次元文化を考える公開シンポジウム〜コンテンツツーリズム、AR、イマジネーションのお知らせが、大学HPに掲載されています。参加無料ですが、定員130名のため、事前登録をお願いします。詳細はこちら
2017年9月07日
web連載「2.5次元文化論」(青弓社)第6回がアップされました
お知らせ
青弓社のweb連載「2.5次元文化論」の第6回目は「コンテンツツーリズム」がテーマです。 http://yomimono.seikyusha.co.jp/jigenbukaron 来年2月に開催予定の、第4回「2.5次元文化を考える公開シンポジウム〜コンテンツツーリズム、AR、ファンタジー」にも関係する論考です。ぜひお読みください。
2017年8月24日
「2.5次元文化」に関する研究が科研費に採択されました
2.5D Project
「2.5次元文化」に関する研究が、科学研究費(通称:科研費)に採択されました。2017〜20年度までの3年計画です。最終年には成果発表をお届けできるよう、チーム一同頑張って調査をしています。 このHPにも、科研費プロジェクトセクションを開設するつもりです。Facebookと合わせて、チェックしてみてください。 My research project on "2.5-dimensional culture" has been accepted by JSPS Kakenhi Grant this year. It is a group-based 3-year research project from 2017 to 2020. There are four co-reseachers, some joint-researchers in Japan and overseas. Our research outcome plans to be presented in 2020. Soon our project page will be set up. P ...
須川亜紀子
須川亜紀子
Akiko Sugawa-Shimada
横浜国立大学 都市科学部/都市イノベーション研究院 教授
Professor, Department of Urban Sciences/ Institute of Urban Innovation Yokohama National University
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